会話

Eグループ「新・ふしぎ遊戯」なるタイトルでの劇。 先週の当番Dグループ「西遊記」会話スクリプト確認。

〜ちゃった、しなきゃ、しなくちゃ グループ分け、会話作成開始

Sさんとのセッション。 Sさんから皆への質問は、「日本に対するイメージは?」。一人一人から聞く。 なかなか興味深かった。

今期の目標: 話し言葉が聞いて分かること。 相手によって、使い分けられること。(例えば、上司が「元気〜?」と言っても、部下である自分はつられて「元気!」と言わない)

提出状況整理&成績

これまでの提出状況をExcelに入力。点数化。 期限内提出:1 期限後提出:0.5 未提出:0 会話は成績決定。 作文は1人当たり2本ずつ残っている……。

録音テープを聴いて、採点。 テストは状況説明もひとりひとり行ったので、30人で2時間半かかったが、会話自体は1時間程度だった。

テスト

30人ひとりずつ。K先生とYM先生にも評価していただく。テストの設定について、問題点あり。 いくつかのタスクを用意する場合は、タスクの量を均一にする。 わざと、タスク遂行を阻むか否か。 タスクの指示を、口頭でするか否か。 改善点: タスクは、事前に誰…

期末テストについて説明。面接形式。タスクをその場であたえ、ロールプレイ。3分(または5分、まだ未定)後、開始。録音する。 本日の会話も「誘い」の続き。日本語学習者が日本人を誘って日本語コーナー(日本語でおしゃべりする場)へ行く設定。

相手レベル0、マイナス1、プラス1の概念導入 「いいですか?」と聞かれたとき、「いいです/いいですよ」と答えない 前回の会話の訂正版作成 新ロールプレイ:年下との会話(会話体がどのくらいできるかを見てみたかった) Xと彼氏(??)と、Oさん、滞在…

ちょっとよろしいですか 今、お時間ありますでしょうか 直していただけませんか ペア作業の時間差があるため、暇なペアができてしまう。 やはり、ロールカードを作って配ったほうが、リアルか。 お互いの役割がわかってしまうので。